2022年,新传学院数字媒体技术系与达内教育集团达成合作,为在校学生开展实践训练课程,帮助数媒系学子提高实操水平。
实训课如何展开?课堂教学内容是怎样的?在大四的实训课堂上引入商业化教学,效果如何?带着这些问题,我们走进“实训课堂”深入采访,一探究竟。
上午9时30分,本真楼6楼的3个教室里,学生坐得满满当当。这些新传学院数媒系的大四学生,或认真听课,或紧盯着电脑完成课堂作业。对于几乎没有课程安排的大四学生来说,这是不多见的情景。
这些学生是在参加实训课程,在为期两周的课程中,每天上午9时到11时30分,下午14时30分到17时30分,他们都会在教室中进行相关内容的学习。
在大四,学生的精力大多放在自己的事务而非学校课程上。为什么学院要推动校企联合,在大四开设实训课程?
新传学院副院长殷旭彪说:“第一,咱们学校的办学定位,是应用型高校。大同大学是我们山西省首批高水平应用型大学,但是目前来看,我们同学们在大四毕业的时候,其实还是偏理论的比较多,应用能力不足。基于这样的考虑,我们必须真正为培养应用型人才服务。第二,市场的客观要求,目前我们培养出来的学生还不能适应社会的发展,不能满足市场对人才的需求——尤其在实践方面。把有社会实践经验的老师引入课堂给我们来上课,这样培养出来的学生会更有针对性。”
从学院“提高学生应用能力”的立足点出发,此次实训课程对应数媒系的三大培养方向,同样分三个不同的班级:游戏美术,数字影视制作,以及移动网络开发。与学校开设的课程相比,实训课程做出了区别与改进,如授课时间上采用了两周连续授课。学校一般将所有内容拆分到约16周里,学习过程相对碎片化,学生对于一些难度较大的内容或技巧就可能产生遗漏。但是实训课连续性的学习则可以把知识与技巧串联起来,做到查漏补缺,融会贯通。
实训课程的教学模式也与传统课堂不同——采用商业性项目推进模式,让学生进行项目制作和汇报总结。比如,影视班的项目有信息流广告,剧情片广告,企业类广告,以及商业快剪。
“我们前期学到的只是软件的基本功能,没有学过这样的课程。”数媒三班杨博说道,“近期学的这个课程是更偏实践类的。”
在完成项目的过程中,杨博有许多感慨:“我做40秒的视频就花了一天的时间,可能我做的并不是很好。唯一的想法就是钱很难挣,做短视频也不容易。这个其实是不简单的,你要有过程,你要拍素材,然后写脚本,找演员演戏,剪视频。这需要花费很长的时间,没有想象的那么那么容易、那么简单。一开始以为就是剪一剪,随便拼一拼就可以了,但其实考虑的因素很多。”
在此次合作之前,学院与达内教育还合作开展过多次实践活动。数媒系负责人王秀慧说:“今年7月份的时候,我们带2021级的数媒系学生去太原进行见习。这个见习也是三个方向的,影视方向,游戏方向以及Web开发方向。那次的实习见习虽然是短短的一周,但是这一周时间里,学生还是以向外驱动的形式来完成一个小型的项目,在做的过程中提高他们的实践能力。学生的反馈也很好,收获是非常大的”。
在带给学生们实践经验的同时,实训课的导师也特别注重学生对整体项目流程的熟悉度。“我们这个课程是立足于就业的。”影视制作方向的达内导师杨俊男说:“比如说项目的全流程把控,公司之间的流程运作,这个是我觉得以后未来学生需要走的路,也是需要改善的一个点”。
学习游戏美术方向的延世豪则说:“上一周对于一个初学者来说,是有一个比较完整的流程性的东西的,我觉得这个是比学校有进步的地方。学校的课程大多都是还停留在基础的建模上,有一个全流程的东西的话,对于以后同学们出去找工作也是一个优势”。
在系统性、流程性的课程之外,汇报总结同样也是重要的一环,以此来锻炼工作中必备的表达能力、心理素质,同样是对学生综合能力的提高。(新传学院)